Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых симуляторов 2
- Анализ игры "Black Rassia" 3
- Архитектура и дизайн игровой системы 4
- Разработка ключевых игровых механик 5
- Создание пользовательского интерфейса и опыта 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Сбор и анализ обратной связи 8
- Заключение 9
- Список литературы 10