Данный проект посвящен детальному исследованию процессов разработки компьютерных игр, фокусируясь на создании базовой функциональности и игровых механик, аналогичных популярной мобильной игре 'Black Russia'. В рамках работы будет проведен анализ ключевых аспектов геймплея, таких как система передвижения, взаимодействие с объектами, экономическая модель и социальные элементы. Цель проекта – не просто воспроизвести игру, а глубоко изучить принципы ее функционирования, применив полученные знания для разработки собственного прототипа. Особое внимание будет уделено оптимизации производительности и созданию интуитивно понятного пользовательского интерфейса, что позволит лучше понять сложности, с которыми сталкиваются разработчики при работе над масштабными игровыми проектами. Результаты исследования могут быть использованы для дальнейших разработок в области игровой индустрии.