Настоящий исследовательский проект посвящен детальной разработке и созданию программной копии популярной мобильной игры Black Russia. Проект включает в себя анализ геймплейных механик, визуального стиля и серверной архитектуры оригинала для обеспечения максимальной схожести и играбельности. В рамках работы будут изучены принципы объектно-ориентированного программирования, сетевого взаимодействия и оптимизации графики. Особое внимание уделяется изучению инструментов разработки, таких как Unity или Unreal Engine, и созданию масштабируемой базы данных для хранения игровых данных. Цель проекта — не только воссоздать функционал, но и исследовать возможности кастомизации и расширения игрового мира, что позволит получить ценный опыт в игровой разработке и понимание процессов создания коммерческих игровых продуктов. Результатом станет рабочая версия игры, демонстрирующая полученные знания и навыки.