Исследовательский проект посвящен детальному изучению архитектуры и механик популярной многопользовательской онлайн-игры, известной как Black Russia, с целью последующего создания полной или частичной копии. В рамках работы будет проведен анализ ключевых аспектов игрового процесса, серверной инфраструктуры, клиентской части и пользовательских интерфейсов. Особое внимание уделяется процессу реверс-инжиниринга для понимания лежащих в основе технологий и алгоритмов. Результатом станет рабочий прототип, демонстрирующий воспроизведение основных игровых функций и механик, что позволит глубже понять принципы разработки подобных масштабных проектов. Проект включает в себя разработку программных модулей, тестирование и документирование каждого этапа создания игровой копии.