Данный исследовательский проект посвящен детальному изучению процесса создания игровой симуляции, ориентированной на функционал и механику популярной игры "Black Russia". Цель проекта – провести комплексный анализ этапов разработки, начиная от проектирования игровой архитектуры и заканчивая реализацией пользовательского интерфейса и основных игровых механик. В ходе работы будут исследованы как технические аспекты, связанные с выбором игрового движка, программированием и оптимизацией, так и геймдизайнерские решения, формирующие геймплей и игровую атмосферу. Проект предполагает формирование подробного руководства по разработке подобных игровых проектов, что может служить основой для будущих студенческих исследований и практических работ.