Данный исследовательский проект посвящен детальному изучению процесса создания игровой реплики популярной многопользовательской онлайн-игры Black Russia. Основное внимание уделяется анализу архитектуры игрового мира, механизмам геймплея, сетевой составляющей и особенностям клиент-серверного взаимодействия. Проект предполагает практическую разработку прототипа, демонстрирующего ключевые аспекты воспроизведения игровой среды, включая создание локаций, персонажей, базовых игровых механик и сетевых функций. Целью является не только техническое воспроизведение, но и формирование глубокого понимания принципов разработки современных MMORPG, а также исследование возможностей их адаптации и расширения. Результаты проекта могут быть использованы для образовательных целей, а также как основа для дальнейших модификаций и экспериментов с игровой механикой.