Содержание
- Введение 1
- Анализ архитектуры Black Russia 2
- Исследование игровых механик 3
- Графический дизайн и визуальный стиль 4
- Проектирование прототипа 5
- Разработка клиентской части 6
- Разработка серверной части 7
- Реализация игровых механик 8
- Тестирование и отладка 9
- Оптимизация производительности 10
- Заключение 11
- Список литературы 12