Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих игровых решений 2
- 3
- Технологии и инструменты разработки 4
- Архитектура игрового движка 5
- Реализация игровых механик 6
- Разработка системы экономики и группировок 7
- Разработка искусственного интеллекта 8
- Тестирование и оптимизация производительности 9
- Заключение 10
- Список литературы 11