Данный исследовательский проект направлен на детальное изучение основных механизмов и архитектуры популярной многопользовательской игры Black Russia с целью создания её функциональной копии. В рамках проекта будет проведен глубокий анализ игровых механик, сетевого взаимодействия, системы управления персонажами и игрового мира. Особое внимание будет уделено реверс-инжинирингу клиентской и серверной частей, а также разработке собственной платформы, способной поддерживать аналогичный игровой процесс. Цель проекта – не просто скопировать игру, но и понять принципы её функционирования, адаптировать их для образовательных целей и создать прототип, демонстрирующий возможности современных игровых технологий. Будут исследованы методы оптимизации производительности, обеспечения безопасности и масштабируемости создаваемой игровой среды. Проект предполагает командную работу, где каждый участник сможет применить свои знания в программировании, дизайне и управлении проектами. Результатом станет документально оформленный проект и действующий прототип игровой копии, демонстрирующий освоенные технологии и подходы.