Содержание
- Введение 1
- Описание проблемы и актуальность 2
- Идея и цель проекта 3
- Описание продукта 4
- Целевая аудитория 5
- Анализ архитектуры игровых данных 6
- Внесение модификаций 7
- Тестирование и отладка 8
- Разработка руководства пользователя 9
- Анализ влияния начальных ресурсов 10
- Заключение 11
- Список литературы 12