Содержание
- Введение 1
- Анализ образовательных технологий 2
- Структура и классификация математических терминов 3
- Разработка базы данных кроссвордов 4
- Проектирование платформы 5
- Дизайн пользовательского интерфейса 6
- Разработка функционала 7
- Тестирование и сбор обратной связи 8
- Заключение 9
- Список литературы 10