Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки модов для DayZ Standalone 2
- Планирование и проектирование модов 3
- Разработка 3D-моделей и текстур 4
- Разработка скриптов и игровых механик 5
- Тестирование и отладка модов 6
- Интеграция и публикация модов 7
- Оценка результатов и перспективы дальнейшего развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10