Содержание
- Введение 1
- История и назначение Scratch 2
- Интерфейс и основные элементы программы 3
- Алгоритмы анимации и событий 4
- Разработка сценария и раскадровки 5
- Подбор персонажей, фонов и звуков 6
- Программирование сцен и персонажей 7
- Тестирование и улучшение мультфильма 8
- Заключение 9
- Список литературы 10