Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению современных методов и технологий, применяемых в создании мультипликационных фильмов и сериалов. Проект предполагает анализ исторического развития анимации, выявление ключевых этапов и тенденций, оказавших влияние на современное состояние индустрии. Особое внимание будет уделено рассмотрению различных техник анимации, включая традиционную, компьютерную 2D и 3D анимацию, stop-motion, а также гибридные методы, сочетающие различные подходы. В рамках исследования будет проведен анализ программного обеспечения, используемого в процессе создания анимации, включая инструменты для моделирования, текстурирования, риггинга, анимации, рендеринга и композитинга. Отдельное внимание будет уделено изучению современных подходов к разработке персонажей, дизайну окружения, созданию визуальных эффектов и звуковому оформлению. Проект также затронет вопросы, связанные с производством, дистрибуцией и продвижением мультипликационных фильмов и сериалов, а также с экономическими аспектами индустрии анимации. В заключительной части будет проведен анализ актуальных трендов и перспектив развития индустрии анимации с учетом инноваций, таких как искусственный интеллект и виртуальная реальность.