Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методик 2
- Теоретические основы двоичной арифметики 3
- Разработка игровой механики 4
- Дизайн компонентов игры 5
- Прототипирование и тестирование 6
- Создание методических рекомендаций 7
- Описание результатов и апро бация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10