Содержание
- Введение в проект 1
- Обзор литературных произведений 2
- Разработка игровых механик 3
- Дизайн игровых компонентов 4
- Процесс тестирования игры 5
- Анализ результатов и выводы 6
- Проблемы и решения в ходе работы 7
- Оценка образовательной ценности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10