Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Психологические аспекты формирования интереса к чтению 3
- Обзор существующих настольных игр, направленных на развитие литературных навыков 4
- Методика разработки настольной игры 'По страницам любимых книг' 5
- Результаты апробации игры в школьной среде 6
- Анализ эффективности разработанной игры в сравнении с традиционными методами 7
- Рекомендации по внедрению игры в образовательный процесс 8
- Заключение 9
- Список литературы 10