Содержание
- Введение 1
- Анализ литературной основы и существующих игр 2
- Разработка игровой механики и правил 3
- Дизайн компонентов игры 4
- Создание прототипа 5
- Тестирование и доработка 6
- Описание целевой аудитории 7
- Ресурсы и команда 8
- Заключение 9
- Список литературы 10