Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих нейроинтерфейсов 2
- Техническое проектирование нейрошлема 3
- Разработка программного обеспечения 4
- Разработка игрового прототипа 5
- Тестирование и анализ результатов 6
- Обсуждение возможных рисков и ограничений 7
- Перспективы дальнейшего развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10