Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения программированию 2
- Обзор существующих образовательных игр и платформ 3
- Методология разработки обучающей игры 4
- Разработка концепции и сценария игры 5
- Реализация прототипа игровой платформы 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10