Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки визуальных новелл 2
- Аниме-эстетика и ее влияние на визуальный стиль 3
- Обзор существующих визуальных новелл в стиле аниме 4
- Разработка концепции и дизайна игры 5
- Реализация прототипа игры 6
- Тестирование и сбор обратной связи 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10