Содержимое раздела
В данном разделе будет представлен обзор программного обеспечения Blender, его возможностей и областей применения. Рассматриваются основные термины и понятия 3D-графики, такие как полигоны, вершины, текстуры, материалы, освещение и рендеринг. Будет продемонстрировано установку и настройку Blender, а также основы навигации в интерфейсе программы, что необходимо для успешного дальнейшего ознакомления с инструментами и функциональностью программы. Особое внимание будет уделено преимуществам Blender в контексте создания реалистичных природных сцен.