Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор существующих игровых движков 3
- Проектирование концепции игры 4
- Реализация игрового процесса 5
- Разработка графического контента 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ полученных результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10