Содержание
- Введение в 3D-моделирование 1
- Основы работы в Blender: Интерфейс и навигация 2
- Примитивы и полигональное моделирование 3
- Модификаторы в Blender: Ускорение рабочего процесса 4
- Текстурирование и материалы: Оживление модели 5
- Освещение и композиция: Создание визуального повествования 6
- Визуализация и рендеринг: Превращение модели в изображение 7
- Презентация проекта и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10