Проект посвящен созданию интерактивной трехмерной модели Солнечной системы с использованием программного обеспечения Blender. В рамках данного исследования будет проведен всесторонний анализ существующих методов моделирования небесных тел, а также рассмотрены основы работы с программой Blender, включая моделирование, текстурирование, освещение и анимацию. Особое внимание уделяется точности передачи масштабов и взаимного расположения планет, а также визуальной реалистичности, что включает в себя реализацию характерных особенностей поверхностей планет, атмосферных эффектов и динамики космического пространства. Описание используемых инструментов и методов, будут представлены поэтапные инструкции, облегчающие процесс создания модели, что позволит студентам и начинающим пользователям освоить базовые навыки трехмерного моделирования. Кроме того, будет рассмотрена оптимизация модели для обеспечения плавной работы на различных аппаратных платформах, а также возможности дальнейшего развития проекта, такие как добавление дополнительных элементов, интерактивности и визуальных эффектов. В результате, будет создана наглядная и информативная 3D-модель Солнечной системы, которая может быть использована в образовательных целях, в качестве элемента визуализации, а также в качестве основы для более сложных проектов в области космической тематики. Предполагается, что проект будет способствовать развитию навыков работы с графическими редакторами, пониманию принципов построения трехмерных моделей и расширению знаний о Солнечной системе, её строении и космических явлениях.