Данный исследовательский проект посвящен созданию трехмерной модели Солнечной системы с использованием программного обеспечения Blender. Работа включает в себя глубокий анализ теоретических основ, таких как физические свойства планет и их движение, а также практическую реализацию модели, начиная от создания отдельных объектов (планет, Солнца, астероидов) и заканчивая настройкой освещения, текстур и анимации. Проект направлен на изучение инструментов Blender и их применения для визуализации сложных научных концепций. Особое внимание уделяется точности отображения масштабов, орбит и относительных размеров небесных тел, что требует тщательного подбора данных и их корректной интерпретации в 3D-пространстве. В процессе работы над проектом будет рассмотрены различные методы моделирования, текстурирования и анимации, а также особенности создания реалистичных эффектов, таких как атмосферные явления и свечение планет. Результатом станет интерактивная трехмерная модель, которую можно будет использовать для обучения и демонстрации, а также как основу для дальнейших исследований и улучшений. Проект также подразумевает изучение основ композитинга в Blender для создания финальной презентации модели.