Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-графики 2
- Программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации 3
- Основы анимации и визуальных эффектов 4
- Разработка концепции и сценария видеоклипа 5
- Создание 3D-моделей и анимация персонажей 6
- Рендеринг и постобработка видео 7
- Звуковое оформление видеоклипа 8
- Тестирование и оценка результатов 9
- Список литературы 10