Содержание
- Введение 1
- Язык C++ и консольные программы 2
- Конструкции языка для викторины 3
- Проектирование алгоритма викторины 4
- Подготовка вопросов и структуры данных 5
- Разработка программы на C++ 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка результата и возможности развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10