Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Функциональные возможности Varwin Education 3
- Проектирование структуры экскурсии 4
- Разработка сценариев взаимодействия 5
- Создание 3D-контента 6
- Реализация на платформе Varwin Education 7
- Тестирование и отладка 8
- Разработка методических материалов 9
- Внедрение и оценка 10
- Заключение 11
- Список литературы 12