Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих игровых движков 2
- Основы геймдизайна 3
- Программирование игры 4
- Разработка графического и звукового контента 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Результаты проекта и их анализ 7
- Обсуждение проблем и перспектив 8
- Заключение 9
- Список литературы 10