Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка и существующих решений 2
- Теоретические основы MMORPG разработки 3
- Проектирование игры 4
- Выбор технологий и инструментов 5
- Разработка прототипа 6
- Тестирование и оценка 7
- Экономическая модель и монетизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10