Содержание
- Введение 1
- Обзор рынка спортивных мобильных приложений 2
- Принципы UX/UI дизайна мобильных приложений 3
- Анализ существующих посадочных страниц 4
- Разработка концепции посадочной страницы 5
- Создание прототипа посадочной страницы 6
- Юзабилити-тестирование прототипа 7
- Оценка эффективности прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10