Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых движков 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Обзор игрового движка Godot 4
- Обзор игрового движка MonoGame 5
- Сравнительный анализ производительности 6
- Сравнительный анализ удобства разработки 7
- Анализ пригодности для различных жанров игр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10