Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых движков 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Обзор игрового движка Unreal Engine 4 4
- Сравнительный анализ систем рендеринга 5
- Сравнительный анализ систем скриптинга 6
- Практическое тестирование и сравнительные результаты 7
- Область применения и рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10