Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования виртуальных миров 2
- Minecraft как виртуальный мир: особенности и возможности 3
- Когнитивные процессы в реальном и виртуальном мирах 4
- Методология исследования 5
- Результаты исследования: сравнительный анализ 6
- Анализ влияния Minecraft на образовательный процесс 7
- Риски и ограничения использования виртуальных миров 8
- Заключение 9
- Список литературы 10