Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы по UI и иммерсивности 2
- Теоретические основы иммерсивности 3
- Классификация игровых жанров и UI 4
- Разработка методики оценки UI 5
- Выборка игр для анализа 6
- Сравнительный анализ UI 7
- Выявление лучших практик 8
- Разработка рекомендаций для разработчиков 9
- Представление результатов 10
- Заключение 11
- Список литературы 12