Содержание
- Введение 1
- Архитектура операционных систем 2
- Управление ресурсами 3
- Системы безопасности 4
- Пользовательский интерфейс и удобство использования 5
- Тестирование производительности в офисных задачах 6
- Тестирование производительности в играх 7
- Тестирование производительности в разработке 8
- Заключение 9
- Список литературы 10