Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы популяризации живого общения 2
- Анализ социокультурных аспектов настольных игр 3
- Методология исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Разработка стратегий популяризации 6
- Апробация и оценка эффективности стратегий 7
- Практические рекомендации для колледжа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10