Содержание
- Введение в 3D моделирование 1
- Обзор программного обеспечения 2
- Техники моделирования персонажей 3
- Текстурирование и материалы 4
- Риггинг и анимация 5
- Применение 3D моделирования в образовании 6
- Практические задания и проекты 7
- Оценка результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10