Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дизайна персонажей 2
- Влияние игрового жанра на дизайн персонажей 3
- Психология восприятия игровых персонажей 4
- Методика разработки дизайна персонажа 5
- Разработка концепции персонажа 6
- Визуализация персонажа: от скетчей к концепт-арту 7
- Тестирование и оценка дизайна персонажа 8
- Анализ результатов исследования 9
- Список литературы 10