Содержание
- Введение 1
- Исторические этапы развития графики в видеоиграх 2
- Технологии рендеринга: от растровой графики к трассировке лучей 3
- Влияние графики на геймдизайн и эстетику 4
- Графика в различных игровых жанрах 5
- Оптимизация графики для различных платформ 6
- Виртуальная реальность и графика будущего 7
- Проблемы и вызовы в современной графике видеоигр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10