Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих VR-тренажеров 2
- Теоретические основы VR-технологий 3
- Методология проектирования VR-тренажера 4
- Разработка программного обеспечения 5
- Аппаратная часть и интеграция 6
- Разработка методики обучения 7
- Тестирование и апробация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10