Содержание
- Введение 1
- Глава 1. Теоретические основы трехмерной графики в дизайне 2
- 1.1. Понятие 3D-графики и основные этапы создания сцены 3
- 1.2. Применение трехмерной графики в дизайне и вывод по главе 4
- Глава 2. Практическое создание дизайн-объекта средствами 3D-графики 5
- 2.1. Выбор объекта и разработка дизайн-концепции 6
- 2.2. Моделирование, материалы и настройка освещения 7
- 2.3. Визуализация, оценка результата и вывод по главе 8
- Заключение 9
- Список литературы 10