Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих образовательных игр 2
- Историческая база игры 3
- Концепция игры 4
- Игровое поле и механики 5
- Дизайн игровых компонентов 6
- Разработка правил 7
- Создание прототипа 8
- Тестирование и доработка 9
- Презентация продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12