Содержание
- Введение 1
- Обзор современных интерактивных образовательных технологий 2
- Психолого-педагогические основы разработки 3
- Концепция и структура интерактивного учебника 4
- Разработка контента и игровых механик 5
- Программная реализация и дизайн интерфейса 6
- Методика апробации и сбора данных 7
- Анализ результатов исследования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10