Содержимое раздела
Данный раздел посвящен базовым понятиям 3D-моделирования, таким как полигоны, вершины, ребра и грани. В нем рассматриваются различные подходы к созданию 3D-моделей, а также объясняется роль 3D-графики в современной индустрии. Будут рассмотрены примеры применения 3D-моделирования в различных областях, от архитектуры до анимации, чтобы заинтересовать учащихся и продемонстрировать возможности этой технологии. Также акцент будет сделан на истории развития 3D-графики и ее влиянии на современное искусство и дизайн.