Содержание
- Введение в компьютерную графику 1
- Основы растровой графики 2
- Основы векторной графики 3
- Цветовые модели и пространства 4
- Работа с графическими редакторами 5
- Создание иллюстраций и макетов 6
- Основы 3D-моделирования 7
- Практические задания и проекты 8
- Заключение 9
- Список литературы 10