Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Разработка концепции образовательной игры 4
- Реализация и тестирование игры 5
- Методика проведения тестирования 6
- Анализ результатов тестирования 7
- Рекомендации по использованию образовательной игры 8
- Обсуждение полученных результатов 9
- Список литературы 10