Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы адаптивного обучения 2
- Обзор существующих образовательных игрушек 3
- Разработка архитектуры "умной игрушки" 4
- Реализация алгоритмов адаптивного обучения 5
- Создание интерактивного пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и оценка эффективности прототипа 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Перспективы развития проекта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11