Содержание
- Введение в 3D моделирование 1
- Интерфейс Blender и навигация 2
- Базовое моделирование: Примитивы и модификаторы 3
- Материалы и текстуры 4
- Освещение и рендеринг 5
- Создание простых сцен 6
- Практические задания и проектная работа 7
- Заключение 8
- Список литературы 9